장준영의 블로그
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    Jang Junyeong

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    느리더라도 꾸준히!

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    [Effective Java 3/E] 아이템 5 - 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라

    February 07, 2019

    칼퇴와 꿀잠을 위한 의존 객체 주입!

    [Effective Java 3/E] 아이템 4 - 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라

    February 07, 2019

    유틸리티 클래스의 인스턴스화를 막자!

    [Effective Java 3/E] 아이템 3 - private 생성자나 열거 타입으로 싱글턴임을 보증하라

    January 31, 2019

    열거 타입 방식으로 싱글턴 객체를 만들자!

    [Effective Java 3/E] 아이템 2 - 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라

    January 30, 2019

    매개변수가 많다면 빌더를 사용하라!

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